Abstract:
Proses rendering adalah proses penggambaran primitif-primitif grafik pada piranti keluaran seperti layar monitor atau printer. Proses penggambaran ini meneakup berbagai proses pengaturan berbagai informasi geometri, seperti mengatur arah pandang (view point), tekstur, pencahayaan (lighting), maupun bayangan (shading). Penelitian ini mengeksplorasi sebuah rendering engine Java 20. Hasil penelitian ini dirangkum dalam sebuah modul eksplorasi rendering engine Java 20 dan program-program keeil untuk melihat langsung jalannya beberapa metode / algoritma dasar komputer grafik.